Warum der RAM-Bedarf eines Modpacks nicht geradlinig wächst
Was den Heap belegt, ist nicht die Jar-Datei des Mods, sondern das, was er beim Start registriert: Blöcke, Items, Flüssigkeiten, Rezepte, Tags, Entities und zur Laufzeit erzeugte Klassen. Ein Technik-Mod mit Tausenden Rezepten wiegt mehr als zehn Deko-Mods zusammen.
Die zweite Quelle ist die Welt. Jede Dimension, die ein Mod hinzufügt, trägt eigene Chunks und eigene Entities, solange jemand dort ist. Die Speicherkurve hat Stufen, keine Rampe: Sie steigt beim Start, pendelt sich ein und steigt erneut, wenn jemand eine Dimension öffnet oder eine Fabrik anwirft, die Chunks hält. Nach der Zahl vom ersten Tag zu dimensionieren ist genau das, was den Server in der zweiten Woche blockiert.