Le chiffre de la page du pack est celui du client, pas du serveur
La recommandation de mémoire de l’auteur a été mesurée côté client, avec une seule personne qui joue, et une bonne part sert au rendu, aux atlas de textures et aux mods du côté du joueur. Sur le serveur, rien de tout cela ne se charge.
Une autre consommation prend sa place : chaque joueur garde son propre rayon de chunks chargé, et tout ce qui s’y trouve est traité à chaque tick. Un pack qui tient dans 6 Go pour une personne dépasse cela avec six joueurs dans des coins différents, car cela fait six régions actives au lieu d’une.