Ce qui déclenche un réseau, c’est le nombre d’instances, pas de joueurs
Un Paper bien réglé encaisse déjà beaucoup de monde avant qu’un proxy ait du sens. Ce qui pousse un projet vers Velocity, c’est le nombre de processus Java en parallèle, pas le remplissage.
Le calcul bascule quand les instances cessent d’être compatibles : versions différentes, chargeurs de mods différents, cycles de redémarrage différents. Rien de tout cela ne tient dans un seul serveur, et c’est là que le proxy se rembourse.
L’inverse vaut tout autant : le proxy est un service de plus à surveiller et le point de passage de tout le monde. Si vous avez un serveur et voulez juste un monde de plus, un plugin multimonde répond mieux.