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title: "Como configurar WorldEdit no Minecraft: comandos e limites"
description: "Instale WorldEdit ou FAWE no Paper, use a varinha, //set, //replace, //copy e //paste, salve schematics e limite permissões antes de grandes edições."
url: "https://streethosting.com.br/guias/minecraft/configurar-worldedit-minecraft"
category: "minecraft"
slug: "configurar-worldedit-minecraft"
datePublished: "2026-09-28"
dateModified: "2026-09-28"
author: "Equipe StreetHosting"
difficulty: "intermediario"
language: "pt-BR"
keywords:
  - "configurar worldedit minecraft"
  - "comandos worldedit"
  - "worldedit ou fawe"
  - "worldedit permissoes"
  - "schematic worldedit"
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# WorldEdit sem susto: instalação, comandos básicos e grandes edições

WorldEdit transforma horas de construção em segundos, e um comando errado apaga uma cidade na mesma velocidade. Veja como instalar, os comandos que resolvem quase tudo, quem deve ter permissão e como fazer operações grandes sem travar o servidor.

> **Resposta rápida**
>
> Para **configurar o WorldEdit**, instale o jar para Paper, ou o FastAsyncWorldEdit se você vai mexer em áreas enormes, nunca os dois. Pegue a varinha com `//wand` e marque os dois cantos com os cliques esquerdo e direito. A partir daí, `//set`, `//replace`, `//copy`, `//paste` e `//undo` resolvem quase tudo. Dê permissão total só para quem é de confiança, defina um limite de blocos e faça backup antes de qualquer operação grande.

## WorldEdit ou FastAsyncWorldEdit

O WorldEdit, mantido pela EngineHub, é o editor de mundo padrão do Minecraft há mais de uma década. Existe para Paper e também como mod para Fabric e NeoForge. O FastAsyncWorldEdit, conhecido como FAWE, é um fork com foco em velocidade e memória: usa os mesmos comandos, processa as operações de forma assíncrona e substitui o WorldEdit por completo.

| Critério | WorldEdit | FastAsyncWorldEdit |
| --- | --- | --- |
| Onde roda | Paper, Spigot, Fabric e NeoForge | Paper e servidores baseados nele |
| Operações grandes | Aplicadas na thread principal; muito grandes travam o servidor enquanto rodam | Divididas e processadas de forma assíncrona, com menos impacto no tick |
| Comandos | Padrão com // | Os mesmos, com recursos extras |
| Plugins que dependem dele | WorldGuard e outros | Continuam funcionando com o FAWE no lugar |
| Quando escolher | Servidor survival com construções pontuais da staff | Criativo, mapas grandes e eventos com colagens enormes |

Os dois juntos, nunca. Se você já tem WorldEdit e quer migrar para o FAWE, remova o jar antigo antes de colocar o novo. Os plugins que dependem do WorldEdit continuam funcionando, porque o FAWE entrega a mesma interface para eles.

> **Dica**
>
> Se você chegou aqui porque quer proteger o spawn, o WorldEdit entra só como ferramenta de seleção. O passo a passo da proteção está em [configurar WorldGuard para proteger regiões](https://streethosting.com.br/guias/minecraft/configurar-worldguard-protecao-regioes-minecraft).

## Instalação

1. Faça um backup antes de instalar qualquer ferramenta que altera o mundo, seguindo o guia de [backup e restauração do servidor Minecraft](https://streethosting.com.br/guias/minecraft/backup-restauracao-servidor-minecraft).
2. Baixe o WorldEdit ou o FAWE da página oficial, na versão compatível com o seu Paper.
3. Pare o servidor pelo painel.
4. Envie o jar para a pasta `plugins` pelo gerenciador de arquivos ou por SFTP.
5. Ligue o servidor, leia o console e rode `/worldedit version` para confirmar que carregou.

Na primeira subida, o WorldEdit cria `plugins/WorldEdit/config.yml`. No FAWE, a configuração fica em `plugins/FastAsyncWorldEdit`. Você vai voltar a esses arquivos na parte de limites.

## Selecionar áreas com a varinha

Toda edição parte de uma seleção: um bloco imaginário entre dois cantos. O comando `//wand` entrega a varinha, que por padrão é um machado de madeira.

- **Clique esquerdo:** marca o primeiro canto da seleção.
- **Clique direito:** marca o segundo canto, na diagonal oposta.
- **`//pos1` e `//pos2`:** marcam os cantos no lugar em que você está, útil para cantos no ar ou dentro da água.
- **`//size`:** mostra quantos blocos a seleção tem. Rode sempre antes de uma edição grande, porque é aqui que você percebe que marcou o canto errado.
- **`//expand`:** aumenta a seleção sem precisar marcar de novo. `//expand 10 up` estica dez blocos para cima.

Um detalhe que pega muita gente: a varinha não é um item especial. Para quem tem a permissão, qualquer machado de madeira na mão marca seleção em vez de quebrar blocos. Se isso atrapalha a staff no survival, troque o item no `config.yml`, na opção `wand-item`, por algo que ninguém usa no dia a dia, e reinicie o servidor.

> **Dica**
>
> Quem constrói muito costuma instalar no próprio jogo o mod WorldEdit CUI, que desenha a seleção na tela. Ajuda a evitar o clássico canto marcado dez blocos para o lado.

## Comandos básicos

Com a seleção feita, estes comandos cobrem a maior parte do trabalho de construção de spawn, lobby e área de evento.

| Comando | O que faz | Exemplo |
| --- | --- | --- |
| //set | Preenche a seleção inteira com um bloco | //set stone |
| //replace | Troca um bloco por outro dentro da seleção | //replace dirt grass_block |
| //walls | Cria paredes nas laterais da seleção | //walls stone_bricks |
| //copy | Copia a seleção para a área de transferência | //copy |
| //cut | Copia e apaga a seleção | //cut |
| //paste | Cola o que foi copiado a partir da sua posição | //paste |
| //rotate | Gira o que está copiado antes de colar | //rotate 90 |
| //move | Move a seleção inteira para uma direção | //move 10 up |
| //stack | Repete a seleção lado a lado, ótimo para muros e pontes | //stack 5 north |
| //undo | Desfaz a última operação | //undo |
| //redo | Refaz o que foi desfeito | //redo |

O detalhe que confunde iniciantes é a posição no copiar e colar. O `//copy` guarda onde você estava em relação à construção, e o `//paste` coloca a construção na mesma posição relativa a você. Fique sempre no mesmo canto ao copiar e ao colar, e o resultado sai previsível. Com `//paste -a`, o ar da cópia é ignorado e o terreno em volta não ganha buracos.

Os blocos usam os nomes internos do Minecraft, em inglês. Dá para misturar vários em proporção, o que deixa paredes e chãos menos artificiais:

```
//set 60%stone_bricks,30%cracked_stone_bricks,10%mossy_stone_bricks
//replace grass_block 70%grass_block,30%coarse_dirt
```

## Schematics

Schematic é um arquivo com uma construção copiada. Você salva uma vez e cola quantas vezes quiser, em outro mundo ou até em outro servidor. É assim que a staff guarda modelos de arena, casa inicial e decoração de evento.

```
//copy
//schem save arena_pvp
//schem list
//schem load arena_pvp
//paste
```

- **Onde ficam:** em `plugins/WorldEdit/schematics`, com a extensão `.schem`. Para usar um schematic baixado ou feito no seu mundo de testes, envie o arquivo para essa pasta e carregue pelo nome.
- **Versão do jogo:** um schematic salvo em versão mais nova pode perder blocos ou falhar ao carregar em servidor mais antigo. Guarde a versão junto com o nome do arquivo.
- **Teste antes:** cole schematics de terceiros primeiro em um mundo de teste. Construção pronta da internet pode trazer placas, baús com itens e blocos de comando que você não queria no mundo principal.

## Permissões

WorldEdit é a ferramenta mais poderosa do servidor, para o bem e para o mal. Um `//set air` em uma seleção enorme apaga uma cidade em um segundo. Por isso, em vez de liberar tudo, monte um cargo de construtor só com o necessário.

| Permissão | O que libera |
| --- | --- |
| worldedit.wand | Receber a varinha com //wand |
| worldedit.selection.pos | Marcar os cantos da seleção |
| worldedit.region.set | Usar //set |
| worldedit.region.replace | Usar //replace |
| worldedit.clipboard.copy e worldedit.clipboard.paste | Copiar e colar |
| worldedit.history.undo | Desfazer as próprias operações |
| worldedit.schematic.save e worldedit.schematic.load | Salvar e carregar schematics |
| worldedit.limit.unrestricted | Passar do limite máximo de blocos |
| worldedit.* | Tudo, para administradores de confiança |

Com o [LuckPerms](https://streethosting.com.br/guias/minecraft/configurar-luckperms-servidor-minecraft), o cargo de construtor fica assim:

```
lp creategroup construtor
lp group construtor permission set worldedit.wand true
lp group construtor permission set worldedit.selection.pos true
lp group construtor permission set worldedit.region.set true
lp group construtor permission set worldedit.region.replace true
lp group construtor permission set worldedit.clipboard.copy true
lp group construtor permission set worldedit.clipboard.paste true
lp group construtor permission set worldedit.history.undo true
```

> **Atenção**
>
> Nunca dê `worldedit.*` para ajudante novo, e remova as permissões no mesmo dia em que alguém sai da staff. Para descobrir quem alterou o quê depois de um estrago, mantenha o [CoreProtect](https://streethosting.com.br/guias/minecraft/configurar-coreprotect-rollback-grief-minecraft) ligado, com o registro de edições do WorldEdit ativo.

### Quando o comando não responde

- **Comando desconhecido para todo mundo:** o plugin não carregou. Procure no console, logo na subida, uma linha de erro com o nome do WorldEdit. Quase sempre é versão do jar diferente da versão do Paper.
- **Funciona para operador e não para a staff:** falta permissão. Confira com `lp user NICK permission check worldedit.region.set` qual nó está faltando.
- **Pede uma seleção que você já fez:** a seleção vale só no mundo em que foi marcada. Quem vai do mundo normal para o Nether, por exemplo, precisa marcar os cantos de novo lá.
- **Avisa que o limite foi atingido:** a operação passou do `max-blocks-changed`. Divida a área em partes menores ou peça a um administrador, em vez de aumentar o teto de todo mundo.

## Limites e grandes operações

No WorldEdit comum, a edição roda na thread principal do servidor. Uma operação com milhões de blocos congela o tick enquanto é aplicada, e jogadores podem cair por tempo esgotado. O padrão vem sem limite de blocos, então vale definir um teto no `config.yml`:

```
# plugins/WorldEdit/config.yml
limits:
  max-blocks-changed:
    # limite de quem não usou //limit (-1 = sem limite)
    default: 100000
    # teto para quem não tem worldedit.limit.unrestricted
    maximum: 500000

history:
  size: 15
```

Os números acima são um ponto de partida, não regra. Ajuste ao tamanho das construções da sua staff. Cada pessoa ainda pode baixar o próprio limite com `//limit 50000`, o que é uma boa rede de proteção para iniciantes. No FAWE, os limites ficam no `config.yml` da pasta do plugin, organizados em grupos que você atribui com a permissão `fawe.limit.NOME_DO_GRUPO`.

O `//undo` não substitui backup: no WorldEdit comum, ele guarda só as últimas operações de cada jogador, na memória, e some em um reinício. Antes de qualquer edição grande, passe por esta lista:

- [ ] Backup completo e recente do mundo, com restauração já testada
- [ ] //size conferido para saber o tamanho real da seleção
- [ ] Horário de pouco movimento, com aviso no Discord
- [ ] Área com chunks já gerados, para não somar geração à edição
- [ ] Só uma pessoa da staff editando aquela região por vez
- [ ] TPS conferido depois da operação

Para evitar geração de terreno no meio da edição, gere a região antes com o [Chunky](https://streethosting.com.br/guias/minecraft/pre-gerar-chunks-servidor-minecraft-chunky). Se o servidor ficar lento depois de uma colagem grande, o [spark profiler](https://streethosting.com.br/guias/minecraft/spark-profiler-analisar-lag-minecraft) mostra se o peso ficou em entidades, redstone ou iluminação.

## Onde hospedar

WorldEdit pesa em dois momentos: memória, porque área de transferência e histórico ficam na RAM, e CPU, na hora de aplicar a edição. Um servidor de construção ou criativo, com vários construtores colando estruturas ao mesmo tempo, pede folga nos dois.

Na [hospedagem Minecraft da StreetHosting](https://streethosting.com.br/minecraft), em São Paulo, a linha Budget com DDR4 começa em R$ 34,00 com 4 GB. Na [Minecraft Pro](https://streethosting.com.br/minecraft-pro), com Ryzen e DDR5, o plano de 8 GB sai por R$ 88,00 com 500% de CPU e 60 GB NVMe, e o de 12 GB por R$ 132,00 com 700% de CPU e 90 GB NVMe, faixa confortável para servidor de construção com FAWE. Os planos incluem de 1 a 3 backups no painel, conforme a faixa, o que torna o backup antes de cada operação grande uma tarefa de um clique.

## Perguntas frequentes

### Qual a diferença entre WorldEdit e FastAsyncWorldEdit?

O FastAsyncWorldEdit, ou FAWE, é um fork do WorldEdit focado em velocidade e memória. Ele processa operações grandes de forma assíncrona, com os mesmos comandos, e substitui o WorldEdit. Nunca instale os dois juntos no mesmo servidor.

### Como pegar a varinha do WorldEdit?

Digite //wand no chat. Você recebe um machado de madeira: o clique esquerdo marca o primeiro canto da seleção e o clique direito marca o segundo. É preciso ter a permissão worldedit.wand ou ser operador.

### Como desfazer um erro no WorldEdit?

Use //undo logo em seguida. O WorldEdit guarda por padrão as últimas 15 operações de cada jogador, e //redo refaz o que foi desfeito. Esse histórico fica na memória e se perde em um reinício, por isso backup antes de operação grande continua obrigatório.

### Como limitar o WorldEdit para a staff?

Dê só as permissões que cada cargo precisa, como varinha, seleção, set, replace, copiar, colar e desfazer, e reserve worldedit.* para administradores de confiança. No config.yml do WorldEdit, defina também um limite máximo de blocos alterados por operação.

### Onde ficam os schematics do WorldEdit?

Na pasta schematics dentro da pasta do WorldEdit, em plugins. Os arquivos usam a extensão .schem. Para usar um schematic baixado da internet, envie o arquivo para essa pasta pelo gerenciador de arquivos e carregue com //schem load.

## Guias relacionados

- [Como configurar WorldGuard para proteger regiões no Minecraft](https://streethosting.com.br/guias/minecraft/configurar-worldguard-protecao-regioes-minecraft.md)
- [Como configurar CoreProtect para rollback de grief no Minecraft](https://streethosting.com.br/guias/minecraft/configurar-coreprotect-rollback-grief-minecraft.md)
- [Backup de servidor Minecraft: automático, externo e testado](https://streethosting.com.br/guias/minecraft/backup-restauracao-servidor-minecraft.md)
- [Como configurar LuckPerms no servidor Minecraft (Paper)](https://streethosting.com.br/guias/minecraft/configurar-luckperms-servidor-minecraft.md)

## Produtos citados

- https://streethosting.com.br/minecraft
- https://streethosting.com.br/minecraft-pro

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