---
title: "Como hospedar servidor de ARK: Survival Ascended"
description: "Servidor de ARK: Survival Ascended em VPS: por que o oficial é só Windows, rota com Proton no Linux, RAM por jogadores, portas, mods, backup e atualização."
url: "https://streethosting.com.br/guias/vps/hospedar-servidor-ark-survival-ascended"
category: "vps"
slug: "hospedar-servidor-ark-survival-ascended"
datePublished: "2026-09-28"
dateModified: "2026-09-28"
author: "Equipe StreetHosting"
difficulty: "avancado"
language: "pt-BR"
keywords:
  - "hospedar servidor ark survival ascended"
  - "servidor ark ascended vps"
  - "ark survival ascended dedicated server linux"
  - "ark ascended proton"
  - "quanta ram servidor ark ascended"
---

# Servidor de ARK: Survival Ascended em VPS Windows ou Linux

O servidor dedicado de ARK: Survival Ascended só existe para Windows e pede muita memória. Veja as duas rotas possíveis em VPS, quanto de RAM e disco cada cenário exige e como manter o mundo salvo e atualizado.

> **Resposta rápida**
>
> Para **hospedar um servidor de ARK: Survival Ascended**, o caminho oficial é uma VPS Windows com o servidor dedicado baixado pelo SteamCMD (app 2430930), porta UDP 7777 liberada e pelo menos 20 GB de RAM para um mapa com grupo pequeno. A alternativa é Linux com Proton, mais econômica em memória, mas sem suporte oficial. Nos dois casos, CPU de clock alto e disco NVMe fazem diferença real.

## Windows ou Linux: o que é oficial

Diferente de Valheim ou Palworld, o ARK: Survival Ascended não tem servidor dedicado para Linux. O estúdio distribui apenas o executável ArkAscendedServer.exe, para Windows. Isso deixa duas rotas em uma VPS, e vale entender as limitações de cada uma antes de contratar.

| Rota | Suporte | Memória extra | Manutenção | Para quem |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| VPS Windows | Oficial, igual ao que o estúdio testa | 2 a 4 GB para o sistema | Atualização pelo SteamCMD, acesso por RDP | Quem quer estabilidade e menos surpresa |
| Linux com Proton ou Wine | Nenhum, mantido pela comunidade | Menor que no Windows | Pode quebrar após atualização do jogo | Quem já administra Linux e aceita ajustar |

A rota Windows usa a [VPS Windows da StreetHosting](https://streethosting.com.br/vps-windows), que é a mesma VPS Ryzen ou Xeon com Windows Server 2019 ou 2022 instalado pelo painel a partir de um template. Confirme na página do produto ou com o suporte se a licença do Windows acompanha o plano escolhido. Se ainda está em dúvida entre os sistemas, o guia [Windows Server ou Linux na VPS](https://streethosting.com.br/guias/vps/windows-server-ou-linux-qual-escolher-vps) compara os dois em uso geral.

> **Atenção**
>
> A rota Linux é não oficial. Ela depende de uma camada de compatibilidade que traduz chamadas do Windows, e cada atualização grande do ARK pode exigir uma versão nova do Proton ou ajustes no script. Se o servidor é a fonte de renda da comunidade, prefira o Windows.

## Requisitos por número de jogadores

ARK: Survival Ascended é um dos servidores mais pesados do mercado. Só carregar um mapa oficial já ocupa perto de 10 GB, e o consumo cresce com dinossauros domados, estruturas e mods. A tabela considera um mapa por processo; cada mapa extra de um cluster é outro processo inteiro.

| Cenário | RAM no Linux com Proton | RAM no Windows | vCPU | Disco |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 mapa, até 10 jogadores | 16 GB | 20 GB | 6 | 60 GB |
| 1 mapa, 10 a 30 jogadores ou com mods | 20 a 24 GB | 24 GB | 7 a 8 | 100 GB |
| 1 mapa, 30 a 70 jogadores | 32 GB | 32 a 40 GB | 10 | 150 GB |
| Cluster com 2 mapas | 32 a 40 GB | 40 a 48 GB | 10 a 12 | 200 GB |
| Cluster com 3 mapas ou mais | 64 GB ou mais | 64 GB ou mais | 14 ou mais | 300 GB ou mais |

No processador, a maior parte da lógica do jogo roda em uma thread principal, com a física espalhada em algumas outras. Por isso a recomendação comum é reservar uns 4 núcleos por mapa e priorizar clock alto. No disco, a instalação base fica na casa de uma dezena de GB, mas saves, logs, mods e cópias de backup fazem um único mapa passar de 30 GB com o tempo. NVMe encurta o carregamento, que em ARK leva minutos, e evita travadas durante os salvamentos automáticos.

## Rota 1: VPS Windows

Com a VPS criada pelo painel, conecte pela área de trabalho remota seguindo o guia de [criar uma VPS Windows com acesso RDP](https://streethosting.com.br/guias/vps/criar-vps-windows-rdp-painel). Dentro do Windows, baixe o SteamCMD do site da Valve, extraia em `C:\steamcmd` e rode no PowerShell:

```
C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\asa +login anonymous +app_update 2430930 validate +quit
```

Crie o arquivo `C:\asa\iniciar.bat` com a linha de inicialização. No ASA, o limite de jogadores vai no parâmetro WinLiveMaxPlayers, e a senha de admin deve ser o último item da sequência com interrogações.

```
@echo off
cd /d C:\asa\ShooterGame\Binaries\Win64
ArkAscendedServer.exe "TheIsland_WP?listen?SessionName=ARKBrasil?Port=7777?RCONEnabled=True?RCONPort=27020?ServerAdminPassword=TroqueEstaSenha" -WinLiveMaxPlayers=20 -log
```

Os mapas do ASA terminam em _WP, como TheIsland_WP e ScorchedEarth_WP. Rode o bat uma vez e espere: o primeiro carregamento leva vários minutos. Se o servidor fechar logo ao abrir, reclamando de DLL ausente, instale o pacote Visual C++ Redistributable x64 mais recente do site da Microsoft.

Para o servidor voltar sozinho depois de um reinício do Windows, crie uma tarefa no Agendador de Tarefas com o gatilho Ao iniciar o sistema, a ação apontando para o iniciar.bat e a opção de executar mesmo sem usuário conectado. Com o RDP exposto na internet, siga também o guia de [proteger o RDP contra ataques](https://streethosting.com.br/guias/vps/proteger-rdp-vps-windows-ataques).

## Rota 2: Linux com Proton

Na rota Linux, o SteamCMD baixa a versão Windows do servidor, e o Proton, a camada de compatibilidade da Valve, executa o .exe. A versão mais usada pela comunidade é a `GE-Proton`, publicada no GitHub. Os passos abaixo mostram a estrutura; os projetos comunitários que automatizam essa instalação costumam listar as dependências atualizadas para cada versão.

```
sudo useradd -m -s /bin/bash ark
sudo add-apt-repository multiverse
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install steamcmd lib32gcc-s1 python3 wget
sudo -iu ark
/usr/games/steamcmd +@sSteamCmdForcePlatformType windows +force_install_dir /home/ark/asa +login anonymous +app_update 2430930 validate +quit
```

O parâmetro que força a plataforma Windows vem antes do login, junto com o diretório de instalação. Em seguida, baixe o arquivo .tar.gz da release mais recente dessa versão do Proton para `/home/ark/proton`, extraia com `tar -xzf` e crie o script `/home/ark/iniciar.sh`, trocando VERSAO pelo nome da pasta extraída:

```
#!/bin/bash
export STEAM_COMPAT_CLIENT_INSTALL_PATH=/home/ark/.steam/steam
export STEAM_COMPAT_DATA_PATH=/home/ark/asa/steamapps/compatdata/2430930
mkdir -p "$STEAM_COMPAT_CLIENT_INSTALL_PATH" "$STEAM_COMPAT_DATA_PATH"
cd /home/ark/asa/ShooterGame/Binaries/Win64
exec /home/ark/proton/GE-ProtonVERSAO/proton run ArkAscendedServer.exe "TheIsland_WP?listen?SessionName=ARKBrasil?Port=7777?RCONEnabled=True?RCONPort=27020?ServerAdminPassword=TroqueEstaSenha" -WinLiveMaxPlayers=20 -log
```

Dê permissão com `chmod +x ~/iniciar.sh`, rode uma vez no terminal para ver se o mapa carrega e depois crie o serviço em `/etc/systemd/system/ark.service`, já fora do usuário ark:

```
[Unit]
Description=Servidor ARK Survival Ascended
After=network-online.target
Wants=network-online.target

[Service]
User=ark
ExecStart=/home/ark/iniciar.sh
TimeoutStopSec=120
Restart=on-failure
RestartSec=30

[Install]
WantedBy=multi-user.target
```

Ative com `sudo systemctl daemon-reload` e `sudo systemctl enable --now ark`. Wine puro também funciona para alguns administradores, mas o Proton já vem com as bibliotecas que jogos da Steam esperam e dá menos trabalho.

## Portas e firewall

O ASA simplificou a rede em relação ao ARK antigo: os jogadores só precisam de uma porta UDP. O resto é administração e deve ficar fechado para o público.

| Porta | Protocolo | Função | Liberar para |
| --- | --- | --- | --- |
| 7777 | UDP | Conexão dos jogadores | Todos |
| 27020 | TCP | RCON para administração remota | Só o seu IP |
| 3389 | TCP | RDP, apenas na rota Windows | Só o seu IP |
| 22 | TCP | SSH, apenas na rota Linux | Seu IP ou todos com chave SSH |

No Windows, abra o PowerShell como administrador e crie a regra do jogo. No Linux, use o UFW, sempre liberando o SSH antes de ativar:

```
# Windows (PowerShell como administrador)
New-NetFirewallRule -DisplayName "ARK ASA" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 7777 -Action Allow

# Linux (UFW)
sudo ufw allow OpenSSH
sudo ufw allow 7777/udp
sudo ufw allow from SEU_IP to any port 27020 proto tcp
sudo ufw enable
```

Mapas de ARK populares atraem ataque, principalmente em época de wipe ou de evento. A VPS da StreetHosting filtra esse tráfego antes de ele chegar ao servidor; veja como isso funciona em [AntiDDoS para servidor de jogos no Brasil](https://streethosting.com.br/guias/infraestrutura/antiddos-servidor-jogos-brasil).

## Configuração, mods e armazenamento

Nas duas rotas, as configurações ficam em `ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/`, já que mesmo no Linux quem roda é a versão Windows. O arquivo GameUserSettings.ini concentra o dia a dia: senha de entrada, multiplicadores de XP, coleta e domesticação, dificuldade e nome da sessão. O Game.ini recebe ajustes mais finos, como níveis e engramas. Edite sempre com o servidor parado, porque ele regrava os arquivos ao desligar.

- **Mods:** acrescente `-mods=111111,222222` na linha de inicialização, com os IDs numéricos dos projetos no CurseForge. O servidor baixa tudo ao iniciar.
- **Plataformas:** o parâmetro ServerPlatform define se jogadores de console entram junto com os de PC. Confira os valores aceitos na documentação oficial antes de mudar.
- **Cluster:** para transferir personagens e dinossauros entre mapas, cada mapa roda como processo próprio, com porta própria, e todos compartilham o mesmo clusterid e a mesma pasta de cluster.

> **Dica**
>
> Todo mod novo aumenta o consumo de RAM e o tempo de carregamento. Acrescente um de cada vez e observe o uso de memória por um dia antes de incluir o próximo.

## Backup e atualização

O mundo fica em `ShooterGame/Saved/SavedArks/`, uma pasta por mapa. O servidor salva sozinho de tempos em tempos, e o comando SaveWorld, enviado pelo RCON ou pelo console de admin do jogo, força a gravação antes de uma manutenção. Na rota Linux, crie como usuário ark o script `/home/ark/backup.sh`:

```
#!/bin/bash
DESTINO=/home/ark/backups
mkdir -p "$DESTINO"
tar -czf "$DESTINO/ark-$(date +%F-%H%M).tar.gz" -C /home/ark/asa/ShooterGame/Saved SavedArks Config
find "$DESTINO" -name 'ark-*.tar.gz' -mtime +5 -delete
```

1. Permissão: `chmod +x ~/backup.sh`
2. Agendador: `crontab -e`
3. A cada quatro horas: `0 */4 * * * /home/ark/backup.sh`

Saves de ARK são grandes, então cinco dias de histórico já ocupam espaço considerável; ajuste a retenção ao disco do plano e mande cópias para fora da VPS com o guia de [backup automático com restic e cron](https://streethosting.com.br/guias/vps/automatizar-backup-vps-restic-cron). No Windows, o equivalente é uma tarefa agendada que copia a pasta SavedArks para outro local com `robocopy` ou compacta com `Compress-Archive`.

Para atualizar, force um SaveWorld, pare o servidor e rode de novo o mesmo comando do SteamCMD usado na instalação. Na rota Linux, se o servidor deixar de abrir depois de uma atualização grande, o primeiro suspeito é a versão do Proton: teste a release mais nova antes de mexer em qualquer outra coisa.

## Qual VPS ou dedicado escolher

ARK pede clock alto e muita memória ao mesmo tempo, o perfil exato da [VPS Ryzen 9 9950X](https://streethosting.com.br/vps/ryzen), com até 5,7 GHz, DDR5 e NVMe. Os degraus que fazem sentido:

- **1 mapa, grupo pequeno, Linux com Proton:** R$ 214,00 por mês, com 6 vCPU, 16 GB e 160 GB NVMe.
- **1 mapa, grupo pequeno, Windows:** R$ 264,00, com 7 vCPU, 20 GB e 200 GB NVMe.
- **1 mapa com mods ou até 30 jogadores:** R$ 314,00, com 8 vCPU, 24 GB e 240 GB NVMe.
- **Servidor cheio ou cluster de 2 mapas:** R$ 414,00 com 10 vCPU e 32 GB, ou R$ 514,00 com 11 vCPU e 40 GB.
- **Topo da linha de VPS:** R$ 814,00 com 14 vCPU, 64 GB e 640 GB NVMe.

Acima disso, com três mapas ou mais no cluster, o [servidor dedicado](https://streethosting.com.br/dedicated) AMD Extreme SM, com Ryzen 9 9950X e 128 GB DDR5, sai por R$ 2.199,00 por mês, e o Extreme LG, com 192 GB, por R$ 2.589,00. Os dois têm NVMe de 2 TB, 10 Gbps dedicado e entrega em até 6 dias. Para a rota Windows no dedicado, confirme antes com o suporte a instalação do Windows Server.

Tudo fica em São Paulo, com AntiDDoS incluso, e o upgrade de VPS pelo painel cobra só a diferença proporcional, então dá para começar com um mapa e crescer junto com a tribo. A linha Xeon, com clock menor, não é indicada para ARK. Se a sua comunidade também joga outros títulos que só têm servidor para Windows, os guias de [servidor de V Rising](https://streethosting.com.br/guias/vps/hospedar-servidor-v-rising) e [servidor de Enshrouded](https://streethosting.com.br/guias/vps/hospedar-servidor-enshrouded) seguem a mesma lógica de duas rotas.

## Perguntas frequentes

### O servidor de ARK: Survival Ascended roda no Linux?

Não de forma oficial. O servidor dedicado (app 2430930) é distribuído só para Windows. No Linux ele roda por camadas de compatibilidade como Proton ou Wine, um caminho usado pela comunidade que funciona, mas não tem suporte do estúdio e pode quebrar depois de atualizações do jogo.

### Quanta RAM precisa um servidor de ARK: Survival Ascended?

Um mapa com até 10 jogadores pede cerca de 16 GB de RAM no Linux com Proton e uns 20 GB no Windows, que gasta memória com o próprio sistema. Mods, mais jogadores e bases grandes elevam o consumo, e cada mapa extra de um cluster soma outro processo inteiro.

### Quais portas o servidor de ARK: Survival Ascended usa?

A porta do jogo é 7777 em UDP, e é a única que os jogadores precisam. O RCON, usado para administração remota, fica em 27020 TCP e deve ser liberado só para o seu IP. Em uma VPS Windows, o RDP na porta 3389 também merece restrição por IP.

### Como instalar mods no servidor de ARK: Survival Ascended?

Os mods do ASA vêm do CurseForge. Coloque os IDs numéricos dos projetos no parâmetro de inicialização mods, separados por vírgula, e o servidor baixa tudo sozinho ao iniciar. Os jogadores recebem os mesmos mods quando conectam.

### Preciso de servidor dedicado para um cluster de ARK?

Para dois mapas, uma VPS com 32 a 40 GB de RAM costuma bastar. Com três mapas ou mais, a soma de memória passa de 64 GB, que é o topo da linha de VPS, e aí um servidor dedicado com 128 GB de RAM passa a ser o caminho mais estável.

## Guias relacionados

- [Como criar uma VPS Windows com acesso RDP](https://streethosting.com.br/guias/vps/criar-vps-windows-rdp-painel.md)
- [Windows Server ou Linux na VPS: qual escolher](https://streethosting.com.br/guias/vps/windows-server-ou-linux-qual-escolher-vps.md)
- [Como hospedar servidor V Rising: Windows ou Linux](https://streethosting.com.br/guias/vps/hospedar-servidor-v-rising.md)
- [Como hospedar servidor Enshrouded na VPS](https://streethosting.com.br/guias/vps/hospedar-servidor-enshrouded.md)
- [AntiDDoS para servidor de jogos no Brasil: como proteção na borda funciona](https://streethosting.com.br/guias/infraestrutura/antiddos-servidor-jogos-brasil.md)

## Produtos citados

- https://streethosting.com.br/vps/ryzen
- https://streethosting.com.br/dedicated
- https://streethosting.com.br/vps

## Dados estruturados

```json
[
  {
    "@context": "https://schema.org",
    "@type": [
      "Article",
      "TechArticle"
    ],
    "headline": "Servidor de ARK: Survival Ascended em VPS Windows ou Linux",
    "name": "Como hospedar servidor de ARK: Survival Ascended",
    "abstract": "O servidor dedicado de ARK: Survival Ascended só existe para Windows e pede muita memória. Veja as duas rotas possíveis em VPS, quanto de RAM e disco cada cenário exige e como manter o mundo salvo e atualizado.",
    "description": "Servidor de ARK: Survival Ascended em VPS: por que o oficial é só Windows, rota com Proton no Linux, RAM por jogadores, portas, mods, backup e atualização.",
    "datePublished": "2026-09-28",
    "dateModified": "2026-09-28",
    "author": {
      "@type": "Organization",
      "name": "Equipe StreetHosting"
    },
    "publisher": {
      "@type": "Organization",
      "name": "StreetHosting",
      "url": "https://streethosting.com.br"
    },
    "inLanguage": "pt-BR",
    "mainEntityOfPage": {
      "@type": "WebPage",
      "@id": "https://streethosting.com.br/guias/vps/hospedar-servidor-ark-survival-ascended"
    }
  },
  {
    "@context": "https://schema.org",
    "@type": "FAQPage",
    "mainEntity": [
      {
        "@type": "Question",
        "name": "O servidor de ARK: Survival Ascended roda no Linux?",
        "acceptedAnswer": {
          "@type": "Answer",
          "text": "Não de forma oficial. O servidor dedicado (app 2430930) é distribuído só para Windows. No Linux ele roda por camadas de compatibilidade como Proton ou Wine, um caminho usado pela comunidade que funciona, mas não tem suporte do estúdio e pode quebrar depois de atualizações do jogo."
        }
      },
      {
        "@type": "Question",
        "name": "Quanta RAM precisa um servidor de ARK: Survival Ascended?",
        "acceptedAnswer": {
          "@type": "Answer",
          "text": "Um mapa com até 10 jogadores pede cerca de 16 GB de RAM no Linux com Proton e uns 20 GB no Windows, que gasta memória com o próprio sistema. Mods, mais jogadores e bases grandes elevam o consumo, e cada mapa extra de um cluster soma outro processo inteiro."
        }
      },
      {
        "@type": "Question",
        "name": "Quais portas o servidor de ARK: Survival Ascended usa?",
        "acceptedAnswer": {
          "@type": "Answer",
          "text": "A porta do jogo é 7777 em UDP, e é a única que os jogadores precisam. O RCON, usado para administração remota, fica em 27020 TCP e deve ser liberado só para o seu IP. Em uma VPS Windows, o RDP na porta 3389 também merece restrição por IP."
        }
      },
      {
        "@type": "Question",
        "name": "Como instalar mods no servidor de ARK: Survival Ascended?",
        "acceptedAnswer": {
          "@type": "Answer",
          "text": "Os mods do ASA vêm do CurseForge. Coloque os IDs numéricos dos projetos no parâmetro de inicialização mods, separados por vírgula, e o servidor baixa tudo sozinho ao iniciar. Os jogadores recebem os mesmos mods quando conectam."
        }
      },
      {
        "@type": "Question",
        "name": "Preciso de servidor dedicado para um cluster de ARK?",
        "acceptedAnswer": {
          "@type": "Answer",
          "text": "Para dois mapas, uma VPS com 32 a 40 GB de RAM costuma bastar. Com três mapas ou mais, a soma de memória passa de 64 GB, que é o topo da linha de VPS, e aí um servidor dedicado com 128 GB de RAM passa a ser o caminho mais estável."
        }
      }
    ]
  }
]
```
