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title: "Como hospedar servidor de Satisfactory em VPS Linux"
description: "Servidor dedicado de Satisfactory na VPS: RAM por fase da fábrica, SteamCMD, portas 7777 e 8888, systemd com salvamento seguro, saves e atualização."
url: "https://streethosting.com.br/guias/vps/hospedar-servidor-satisfactory"
category: "vps"
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datePublished: "2026-09-28"
dateModified: "2026-09-28"
author: "Equipe StreetHosting"
difficulty: "intermediario"
language: "pt-BR"
keywords:
  - "hospedar servidor satisfactory"
  - "satisfactory dedicated server linux"
  - "portas servidor satisfactory"
  - "quanta ram servidor satisfactory"
  - "servidor satisfactory vps"
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# Servidor dedicado de Satisfactory no Linux para a fábrica nunca parar

Com um servidor dedicado, a fábrica do grupo fica disponível mesmo quando o anfitrião está offline. Veja quanto de máquina cada fase do jogo pede, como instalar no Linux, reivindicar o servidor e proteger os saves.

> **Resposta rápida**
>
> Para **hospedar um servidor de Satisfactory**, instale o SteamCMD em uma VPS Linux, baixe o servidor dedicado (app 1690800), rode o FactoryServer.sh como serviço systemd com sinal de parada SIGINT e libere as portas 7777 TCP e UDP e 8888 TCP. Depois, reivindique o servidor pelo Server Manager dentro do jogo. Para até 4 jogadores, uma VPS Ryzen com 8 GB de RAM e 4 vCPU atende; fábricas grandes pedem de 12 a 16 GB.

## Requisitos por fase e jogadores

Em Satisfactory, o consumo do servidor acompanha o tamanho da fábrica mais do que o número de jogadores. Cada esteira, máquina, trem e drone é simulado no servidor o tempo todo, mesmo nas áreas onde ninguém está. Um mundo novo roda leve; o mesmo mundo cem horas depois, com fábricas de plástico e combustível espalhadas pelo mapa, é outra máquina.

| Cenário | RAM | vCPU | Disco | Observação |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 a 4 jogadores, início de jogo | 8 GB | 4 | 30 GB | Base citada na documentação oficial |
| 4 a 8 jogadores, fábrica média | 12 GB | 4 a 5 | 40 GB | Folga para trens e drones |
| 8 a 16 jogadores ou fábrica de fim de jogo | 16 GB | 6 | 60 GB | Faixa oficial para saves grandes |
| Megafábrica, muitos jogadores ou mods | 20 a 24 GB | 7 a 8 | 80 GB | Monitore antes de subir mais |

A página oficial de servidores dedicados cita 8 GB como base e 16 GB para saves grandes ou mais de 4 jogadores. Na CPU, a simulação da fábrica depende de poucas threads rápidas, então clock alto rende mais do que muitos núcleos lentos. A explicação completa está em [CPU single thread contra multi thread em servidores](https://streethosting.com.br/guias/infraestrutura/cpu-single-thread-vs-multi-thread-servidor). O disco é o recurso menos disputado: os saves têm de poucos MB a algumas dezenas de MB, mas o jogo mantém várias cópias rotativas e o seu backup vai somar outras tantas.

Os sinais de que o servidor ficou pequeno aparecem no jogo antes de aparecer em qualquer gráfico: trens chegando atrasados nas estações, itens andando aos trancos nas esteiras, máquinas que parecem pular na tela dos jogadores e demora para o mundo responder a uma construção. Quando isso começar, confira na VPS se a RAM está encostando no limite ou se um núcleo fica o tempo todo em cem por cento. O guia de [monitorar recursos da VPS com htop e Netdata](https://streethosting.com.br/guias/vps/monitorar-recursos-vps-htop-netdata) mostra como acompanhar os dois.

## Preparar a VPS e instalar

O servidor de Satisfactory roda nativo no Linux. Os comandos abaixo valem para Ubuntu 24.04 e 22.04. Administre a VPS com um usuário que tem sudo, como mostra o guia de [criar um usuário com sudo na VPS Linux](https://streethosting.com.br/guias/vps/criar-usuario-sudo-vps-linux), e rode o jogo em um usuário separado, sem privilégio de administrador.

```
sudo useradd -m -s /bin/bash satisfactory
sudo add-apt-repository multiverse
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install steamcmd lib32gcc-s1
```

Aceite a licença da Steam quando o instalador pedir. Em seguida, entre no usuário do jogo e baixe o servidor. O diretório de instalação vem antes do login, senão o SteamCMD ignora o destino:

```
sudo -iu satisfactory
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /home/satisfactory/server +login anonymous +app_update 1690800 validate +quit
```

Faça um teste manual antes de transformar em serviço. Quando o log parar de rolar e o servidor ficar esperando conexão, aperte Ctrl+C, que encerra salvando:

```
cd /home/satisfactory/server
./FactoryServer.sh -log -unattended
```

Se o grupo joga no branch experimental da Steam, acrescente `-beta experimental` depois do número do app no comando do SteamCMD. Servidor e jogadores precisam estar no mesmo branch e na mesma versão.

## Reivindicar o servidor e criar o mundo

Satisfactory não tem arquivo de configuração para nome e senha de admin. Um servidor novo fica esperando ser reivindicado pelo primeiro jogador que se conectar a ele pelo Server Manager, então faça isso logo depois de liberar as portas, antes que outra pessoa faça.

1. No menu principal do jogo, abra o Server Manager.
2. Adicione o servidor informando o IP da VPS e a porta 7777.
3. Aceite o certificado apresentado. O servidor usa um certificado próprio, e o aviso na primeira conexão é esperado.
4. Defina o nome do servidor e a senha de administrador.
5. Crie um jogo novo escolhendo a área inicial, ou envie um save que você já tem no computador.
6. Em Server Settings, defina uma senha para os jogadores se o servidor for só do seu grupo.

> **Atenção**
>
> Guarde a senha de administrador em um gerenciador de senhas. Sem ela, você perde o controle do Server Manager e só recupera o servidor apagando as configurações dele na VPS.

## Portas e firewall

Nas versões atuais, o servidor usa duas portas. As antigas 15000 e 15777, citadas em muitos tutoriais, deixaram de ser necessárias na versão 1.0.

| Porta | Protocolo | Função | Liberar? |
| --- | --- | --- | --- |
| 7777 | UDP | Tráfego do jogo | Sim |
| 7777 | TCP | API do Server Manager, com HTTPS | Sim |
| 8888 | TCP | Mensagens confiáveis do jogo, desde a 1.1 | Sim |
| 22 | TCP | SSH para administrar a VPS | Sim, antes de ativar o UFW |

```
sudo ufw allow OpenSSH
sudo ufw allow 7777
sudo ufw allow 8888/tcp
sudo ufw enable
```

Sem protocolo, a regra da 7777 libera TCP e UDP de uma vez. Se você mudar as portas com os parâmetros Port e ReliablePort, libere as novas no lugar das padrão. Para entender como as regras funcionam e como não se trancar para fora da VPS, veja o guia de [firewall UFW na VPS Ubuntu](https://streethosting.com.br/guias/vps/firewall-ufw-vps-ubuntu).

Quando o grupo não consegue entrar, a causa costuma estar nesta lista:

- **TCP 7777 fechada:** o Server Manager não consegue falar com a API e mostra o servidor como offline, mesmo com o processo rodando na VPS.
- **8888 fechada:** o servidor aparece normalmente, mas a entrada no mundo falha ou cai durante o carregamento.
- **Branch diferente:** um jogador no experimental e o servidor no branch padrão, ou o contrário, têm a entrada recusada.
- **Nenhuma sessão carregada:** um servidor recém reivindicado sem jogo criado ou save carregado não tem mundo para receber ninguém.

## Serviço systemd e atualizações

O ponto mais importante do serviço é o sinal de parada. O servidor salva quando recebe SIGINT, o mesmo sinal do Ctrl+C, mas o padrão do systemd é SIGTERM, que encerra sem salvar. Saia do usuário do jogo e crie `/etc/systemd/system/satisfactory.service`:

```
[Unit]
Description=Servidor Satisfactory
Wants=network-online.target
After=network-online.target

[Service]
User=satisfactory
Group=satisfactory
WorkingDirectory=/home/satisfactory/server
ExecStartPre=/usr/games/steamcmd +force_install_dir /home/satisfactory/server +login anonymous +app_update 1690800 validate +quit
ExecStart=/home/satisfactory/server/FactoryServer.sh -log -unattended
KillSignal=SIGINT
TimeoutStopSec=120
Restart=on-failure
RestartSec=15

[Install]
WantedBy=multi-user.target
```

```
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable --now satisfactory
journalctl -u satisfactory -f
```

A linha ExecStartPre é o modelo sugerido na documentação oficial: a cada início, o SteamCMD confere se há versão nova e baixa só a diferença. Assim, atualizar é só reiniciar com `sudo systemctl restart satisfactory`. Se preferir controlar o momento exato da atualização, remova essa linha e rode o comando do SteamCMD na mão com o serviço parado.

> **Dica**
>
> Com a atualização no início, o primeiro boot depois de um patch grande demora mais. Se o systemd reclamar de tempo esgotado, acrescente `TimeoutStartSec=600` na seção Service.

## Jogadores, salvamento e mods

Quase tudo se ajusta pelo Server Manager, mas o limite de jogadores fica em arquivo. As configurações do servidor estão em `/home/satisfactory/server/FactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/`. Com o serviço parado, abra o Game.ini e acrescente:

```
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=8
```

Edite sempre com o servidor desligado: ao encerrar, ele regrava os arquivos e pode desfazer uma mudança feita com ele rodando.

- **Salvamento automático:** o padrão é a cada 5 minutos. O intervalo pode ser mudado pelo Server Manager ou pelo comando de console FG.AutosaveInterval, em segundos.
- **Salvar ao desconectar:** ative a opção de salvar quando um jogador sai. Protege o progresso quando alguém constrói sozinho de madrugada.
- **Pausa automática:** com o servidor vazio, a simulação para e a CPU descansa. Desative só se o grupo quer a fábrica produzindo enquanto ninguém joga.
- **Mods:** o Satisfactory Mod Manager consegue instalar mods em servidores dedicados remotos. Jogadores e servidor precisam ter exatamente os mesmos mods e versões.

## Backup automático dos saves

No Linux, os saves ficam em `~/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server` do usuário que roda o jogo. O salvamento automático rotativo ajuda a voltar alguns minutos, mas não protege contra um save corrompido que sobrescreveu os outros, nem contra erro de administração. Crie como usuário satisfactory o script `/home/satisfactory/backup.sh`:

```
#!/bin/bash
DESTINO=/home/satisfactory/backups
ORIGEM=/home/satisfactory/.config/Epic/FactoryGame/Saved
mkdir -p "$DESTINO"
tar -czf "$DESTINO/satisfactory-$(date +%F-%H%M).tar.gz" -C "$ORIGEM" SaveGames
find "$DESTINO" -name 'satisfactory-*.tar.gz' -mtime +10 -delete
```

1. Permissão: `chmod +x ~/backup.sh`
2. Agendador: `crontab -e`
3. A cada duas horas: `0 */2 * * * /home/satisfactory/backup.sh`

Como os saves são pequenos, dez dias de cópias a cada duas horas cabem com folga em qualquer plano. Para guardar fora da VPS, use o guia de [backup automático com restic e cron](https://streethosting.com.br/guias/vps/automatizar-backup-vps-restic-cron). Para baixar um save para o seu computador e abrir no jogo solo, o guia de [transferir arquivos com SCP e rsync](https://streethosting.com.br/guias/vps/transferir-arquivos-vps-scp-rsync) mostra o comando.

## Qual VPS escolher para Satisfactory

Satisfactory junta simulação pesada em poucas threads com consumo de memória que cresce a cada fase. É o perfil da [VPS Ryzen 9 9950X](https://streethosting.com.br/vps/ryzen), com até 5,7 GHz, memória DDR5 e NVMe:

- **Início de jogo, até 4 jogadores:** R$ 114,00 por mês, com 4 vCPU, 8 GB e 80 GB NVMe.
- **Fábrica média, até 8 jogadores:** R$ 164,00, com 5 vCPU, 12 GB e 120 GB NVMe.
- **Fim de jogo ou grupo grande:** R$ 214,00, com 6 vCPU, 16 GB e 160 GB NVMe.
- **Megafábrica ou mods:** R$ 264,00 com 7 vCPU e 20 GB, ou R$ 314,00 com 8 vCPU e 24 GB.

Um bom caminho é começar no degrau de 8 GB e subir quando a fábrica crescer: o upgrade é feito pelo painel, cobra só a diferença proporcional ao ciclo e exige apenas um reinício da VM, sem reinstalar nada. A VPS fica em São Paulo, com AntiDDoS incluso e ativação em até 60 segundos. A linha Xeon tem mais vCPU por real, mas o clock menor aparece justamente quando a fábrica fica grande. Para comparar com outros jogos, veja a [melhor VPS para jogos no Brasil](https://streethosting.com.br/guias/vps/melhor-vps-para-jogos-brasil), e se o grupo também gosta de automação em 2D, o guia de [servidor de Factorio](https://streethosting.com.br/guias/vps/hospedar-servidor-factorio) roda na mesma VPS sem disputar muito recurso.

## Perguntas frequentes

### Quanta RAM precisa um servidor de Satisfactory?

A documentação oficial cita 8 GB como base e 16 GB para saves grandes ou mais de 4 jogadores. Na prática, fábricas de fim de jogo com trens, drones e milhares de máquinas ficam confortáveis entre 12 e 16 GB, e megafábricas ou servidores com mods podem pedir mais.

### Quais portas o servidor de Satisfactory usa?

Desde a atualização 1.1, o servidor usa a porta 7777 em TCP e UDP, para o jogo e para a API de gerenciamento, e a porta 8888 em TCP, para mensagens confiáveis. As portas antigas 15000 e 15777 não são mais usadas nas versões atuais.

### Posso levar meu save do jogo solo para o servidor?

Pode. Pelo Server Manager, dentro do jogo, existe a opção de enviar um save para o servidor e carregar ele. Também dá para copiar o arquivo .sav direto para a pasta de saves do servidor com o servidor parado.

### Como aumentar o limite de jogadores do servidor de Satisfactory?

O padrão é 4 jogadores. Com o servidor parado, edite o Game.ini na pasta de configuração do servidor e defina MaxPlayers na seção GameSession com o número desejado. Mais jogadores significam mais consumo de RAM e CPU, então ajuste o plano junto.

### Por que o servidor perdeu progresso depois de reiniciar?

Normalmente porque o processo foi encerrado sem salvar. O servidor salva ao receber o sinal SIGINT, que é o que o serviço systemd deste guia envia, e também grava automaticamente a cada 5 minutos por padrão. Parar com kill sem sinal adequado perde o que aconteceu desde o último salvamento.

## Guias relacionados

- [Como hospedar servidor de Factorio em VPS Linux](https://streethosting.com.br/guias/vps/hospedar-servidor-factorio.md)
- [UFW na VPS Ubuntu: regras de firewall sem perder o SSH](https://streethosting.com.br/guias/vps/firewall-ufw-vps-ubuntu.md)
- [Como configurar backup automático da VPS com restic e cron](https://streethosting.com.br/guias/vps/automatizar-backup-vps-restic-cron.md)
- [Melhor VPS para jogos no Brasil: guia completo](https://streethosting.com.br/guias/vps/melhor-vps-para-jogos-brasil.md)
- [Como transferir arquivos para a VPS com SCP e rsync](https://streethosting.com.br/guias/vps/transferir-arquivos-vps-scp-rsync.md)

## Produtos citados

- https://streethosting.com.br/vps/ryzen
- https://streethosting.com.br/vps

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