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title: "Como hospedar servidor Unturned na VPS Linux"
description: "Servidor Unturned na VPS Linux: instale pelo SteamCMD, configure Commands.dat e GSLT, adicione mapas da Workshop e plugins OpenMod e libere as portas."
url: "https://streethosting.com.br/guias/vps/hospedar-servidor-unturned"
category: "vps"
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datePublished: "2026-09-28"
dateModified: "2026-09-28"
author: "Equipe StreetHosting"
difficulty: "intermediario"
language: "pt-BR"
keywords:
  - "hospedar servidor unturned"
  - "servidor unturned linux"
  - "unturned dedicated server vps"
  - "unturned openmod plugins"
  - "gslt unturned"
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# Servidor dedicado de Unturned: do SteamCMD ao primeiro jogador

Unturned tem servidor dedicado nativo para Linux e roda bem em VPS pequena. Este guia cobre instalação, configuração, mapas, plugins e portas, incluindo os detalhes que mais derrubam servidor novo.

> **Resposta rápida**
>
> Para **hospedar servidor Unturned** em uma VPS, baixe o servidor dedicado (app 1110390) pelo SteamCMD com login anônimo, rode uma vez o ServerHelper.sh para gerar a pasta do servidor, configure nome, mapa, vagas e o token GSLT no Commands.dat e libere as portas UDP 27015 e 27016. Unturned é leve: uma VPS com 2 vCPU e 4 GB de RAM atende a maioria das comunidades.

## Requisitos e tamanho da VPS

Unturned é um dos jogos de sobrevivência mais baratos de hospedar. O servidor é nativo de Linux, não depende de placa de vídeo e passa a maior parte do tempo em uma thread principal, então o que mais pesa é o clock do processador, não a quantidade de núcleos. A memória cresce com três coisas: o tamanho do mapa, a quantidade de mods e mapas da Workshop e o volume de construções e veículos que os jogadores acumulam no mundo.

| Cenário | Jogadores | RAM do servidor | vCPU | VPS sugerida |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Grupo de amigos, mapa oficial, sem mods | Até 12 | Até 1 GB | 1 vCPU | Ryzen 1 vCPU, 2 GB, R$ 39,00 |
| Comunidade pública com alguns plugins | 12 a 24 | 1 a 2 GB | 2 vCPU | Ryzen 2 vCPU, 4 GB, R$ 64,00 |
| Mapa grande da Workshop e muitos mods | 24 a 48 | 2 a 4 GB | 3 vCPU | Ryzen 3 vCPU, 6 GB, R$ 89,00 |
| Roleplay ou duas instâncias na mesma VPS | 48 ou mais | 4 GB ou mais | 4 vCPU | Ryzen 4 vCPU, 8 GB, R$ 114,00 |

Os valores de RAM da tabela são de referência para o processo do jogo. A VPS precisa ter folga acima disso para o Ubuntu, para o SteamCMD durante atualizações e para os picos de quando muita gente entra ao mesmo tempo. No disco, a instalação ocupa alguns gigabytes e cada mapa ou mod da Workshop soma mais, então servidores com coleção grande de conteúdo pedem 40 GB ou mais de NVMe. A explicação de por que clock vale mais do que núcleos para esse tipo de jogo está em [CPU single thread contra multi thread em servidores](https://streethosting.com.br/guias/infraestrutura/cpu-single-thread-vs-multi-thread-servidor).

## Instalar com SteamCMD

Os comandos abaixo foram pensados para Ubuntu 24.04 LTS e funcionam do mesmo jeito no 22.04. O SteamCMD fica no repositório multiverse e depende de bibliotecas de 32 bits, por isso os dois primeiros comandos. Durante a instalação, o apt mostra a licença da Steam: aceite para continuar.

```
sudo add-apt-repository multiverse
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install -y steamcmd lib32gcc-s1 screen
sudo adduser --disabled-password --gecos "" unturned
```

O último comando cria um usuário só para o jogo. Rodar servidor de jogo como root é um risco desnecessário: se um plugin ou o próprio processo for explorado, o invasor ganha a máquina inteira. O passo a passo de usuários e permissões está em [criar um usuário com sudo na VPS](https://streethosting.com.br/guias/vps/criar-usuario-sudo-vps-linux). Agora entre como esse usuário e baixe o servidor. Repare que o `+force_install_dir` vem antes do `+login`, ordem que o SteamCMD exige.

```
sudo -iu unturned
/usr/games/steamcmd +force_install_dir /home/unturned/servidor +login anonymous +app_update 1110390 validate +quit
```

O mesmo comando serve para atualizar o servidor depois. O SteamCMD baixa só a diferença, mas o servidor precisa estar parado durante a atualização.

## Primeira execução e pastas

O servidor de Linux vem com o script ServerHelper.sh, que prepara o ambiente e inicia o executável. O argumento depois do sinal de mais define o tipo de servidor e o nome da pasta onde tudo será salvo. Use `+InternetServer` para servidor público e `+LanServer` só para rede local.

```
cd /home/unturned/servidor
./ServerHelper.sh +InternetServer/MeuServidor
```

Espere o mapa terminar de carregar e digite `shutdown` no console para desligar com salvamento. A primeira execução cria a pasta Servers/MeuServidor, que concentra tudo o que importa daquele servidor:

- **Server/Commands.dat:** comandos executados na inicialização, como nome, mapa, vagas e token. Se o arquivo não aparecer, crie um vazio com esse nome.
- **Config.json:** regras detalhadas de jogabilidade, como comportamento de itens, zumbis, veículos e opções do navegador de servidores.
- **WorkshopDownloadConfig.json:** lista de mapas e mods da Workshop que o servidor baixa ao iniciar.
- **Level e Players:** o mundo salvo e os dados de cada jogador. São essas pastas que o backup precisa cobrir.

> **Dica**
>
> Uma instalação pode servir vários servidores. Cada nome depois de `+InternetServer/` gera uma pasta independente, com mundo, jogadores e configuração próprios. Basta dar a cada um uma porta diferente.

## Configurar Commands.dat e GSLT

O Commands.dat aceita um comando por linha. Este é um ponto de partida para um servidor público brasileiro:

```
Name Servidor da Galera BR
Map PEI
Port 27015
MaxPlayers 24
Perspective Both
Mode Normal
Owner 76561198000000000
Welcome Bem vindo ao servidor da galera!
GSLT SEU_TOKEN_AQUI
```

- **Name e Welcome:** o nome que aparece na lista e a mensagem que o jogador vê ao entrar.
- **Map:** o mapa carregado. PEI, Washington, Russia, Germany e Yukon estão entre os oficiais. Mapas da Workshop usam o nome definido pelo autor.
- **Port:** a porta base. O servidor usa ela e a seguinte, as duas em UDP.
- **Perspective e Mode:** câmera permitida (First, Third, Both ou Vehicle) e dificuldade (Easy, Normal ou Hard).
- **Owner:** o seu SteamID64, que recebe permissão de administrador. Para servidor fechado, acrescente uma linha `Password sua_senha`.

O token GSLT é o que faz o servidor aparecer na lista pública. Gere o seu na página de gerenciamento de servidores de jogo da Steam informando o app 304930, que é o do Unturned para jogadores, e cole o valor na linha GSLT. A conta Steam usada precisa cumprir as regras da Valve para gerar tokens, e cada servidor deve ter o próprio token. O Config.json também tem um campo para o token, se você preferir centralizar lá. Detalhes de cada comando estão na [documentação oficial de hospedagem do Unturned](https://github.com/SmartlyDressedGames/U3-Docs/blob/master/ServerHosting.md).

> **Atenção**
>
> Token de servidor é credencial. Não publique o Commands.dat em repositório público nem em print no Discord: com o token em mãos, outra pessoa pode anunciar um servidor usando a sua conta.

## Mapas e mods da Workshop

Mapas e mods da Workshop entram pelo WorkshopDownloadConfig.json. O arquivo gerado já traz várias opções; mexa só na lista `File_IDs`, colocando o número que aparece no endereço de cada item da Workshop:

```
"File_IDs": [
  1234567890,
  2345678901
],
```

Na próxima inicialização o servidor baixa os itens, e os jogadores recebem o mesmo conteúdo automaticamente ao conectar. Se um dos itens for um mapa, troque a linha Map do Commands.dat para o nome desse mapa. Quando o autor atualiza um mod, o servidor precisa reiniciar para baixar a versão nova, e jogadores com versão diferente não conseguem entrar até isso acontecer.

- [ ] Adicione um item por vez e teste antes de somar o próximo
- [ ] Prefira mods com atualização recente e comentários de servidores ativos
- [ ] Mapas grandes elevam RAM e tempo de carregamento: meça depois de trocar
- [ ] Anote os IDs em um arquivo à parte para reconstruir o servidor rápido

## Plugins com OpenMod

Plugins de economia, kits, teleporte, proteção de base e administração dependem de um framework. Hoje o caminho recomendado é o OpenMod, que é mantido ativamente e carrega plugins distribuídos como pacotes. O RocketMod, que dominou por anos, ainda vem com o servidor na pasta Extras, mas é tratado como legado. A vantagem prática do OpenMod é que ele consegue rodar boa parte dos plugins antigos de RocketMod, então você não perde o catálogo ao migrar.

1. Baixe o módulo do OpenMod para Unturned na página de lançamentos do projeto e extraia na pasta Modules da instalação do servidor.
2. Inicie o servidor. O OpenMod cria a própria pasta de configuração dentro de Servers/MeuServidor.
3. Instale plugins pelo console com `openmod install NomeDoPacote` e reinicie para carregar.
4. Configure permissões por grupo antes de abrir o servidor ao público.

Cada plugin ocupa memória e roda código a cada ciclo do servidor. Um plugin mal escrito derruba o desempenho de todo mundo, por isso vale a regra de instalar só o que a comunidade realmente usa. Depois de atualizações grandes do Unturned, confira se os plugins foram atualizados antes de reiniciar em horário de pico.

## Portas, firewall e serviço

Com a porta base 27015, libere o par em UDP. O guia de [firewall UFW na VPS](https://streethosting.com.br/guias/vps/firewall-ufw-vps-ubuntu) explica como ativar o UFW sem trancar o próprio SSH.

```
sudo ufw allow 27015:27016/udp
sudo ufw status
```

Para o servidor voltar sozinho depois de um reinício da VPS e ainda manter o console acessível, rode o jogo dentro de uma sessão do screen controlada pelo systemd. Crie o arquivo `/etc/systemd/system/unturned.service`:

```
[Unit]
Description=Servidor Unturned
After=network-online.target
Wants=network-online.target

[Service]
Type=forking
User=unturned
WorkingDirectory=/home/unturned/servidor
ExecStart=/usr/bin/screen -dmS unturned ./ServerHelper.sh +InternetServer/MeuServidor
ExecStop=/usr/bin/screen -S unturned -X stuff "shutdown^M"
Restart=always
RestartSec=15

[Install]
WantedBy=multi-user.target
```

Ative com `sudo systemctl daemon-reload && sudo systemctl enable --now unturned`. Para ver o console, use `sudo -iu unturned screen -r unturned` e saia sem desligar com Ctrl+A seguido de D. Com `Restart=always`, um shutdown digitado no console vira reinício; para desligar de vez, use `sudo systemctl stop unturned`.

Para backup, pare o serviço ou aproveite a madrugada e copie a pasta Servers/MeuServidor inteira para fora da VPS. O [backup automático com Restic e cron](https://streethosting.com.br/guias/vps/automatizar-backup-vps-restic-cron) resolve isso com retenção e cópia externa.

## Qual VPS escolher

Como o Unturned gasta pouca memória e depende de um núcleo rápido, a escolha mais equilibrada é a [VPS Ryzen 9 9950X](https://streethosting.com.br/vps/ryzen), com clock de até 5,7 GHz, memória DDR5 e NVMe em São Paulo. O plano de R$ 39,00, com 1 vCPU, 2 GB e 20 GB de NVMe, aguenta um grupo de amigos em mapa oficial. O de R$ 64,00, com 2 vCPU, 4 GB e 40 GB, é o ponto certo para comunidade pública com plugins e alguns mapas da Workshop. Servidores de roleplay ou duas instâncias na mesma máquina ficam bem no de R$ 89,00 (3 vCPU, 6 GB) ou no de R$ 114,00 (4 vCPU, 8 GB).

Quem quer o menor custo possível para um servidor pequeno também pode olhar a linha Xeon, que começa em R$ 23,00 com 2 vCPU e 2 GB. Ela entrega mais vCPU por real, com clock menor por núcleo. As duas linhas estão no [hub de VPS](https://streethosting.com.br/vps), com AntiDDoS incluso, acesso root e ativação em até 60 segundos depois do pagamento. Se a comunidade crescer, o upgrade é feito pelo painel, cobra só a diferença proporcional do ciclo e exige um reinício da VM. Para comparar com outro jogo que usa o mesmo fluxo de SteamCMD, veja [como hospedar um servidor de Garry's Mod](https://streethosting.com.br/guias/vps/hospedar-servidor-garrys-mod), e para entender o que a proteção de rede faz no seu caso, leia [AntiDDoS para servidores de jogos](https://streethosting.com.br/guias/infraestrutura/antiddos-servidor-jogos-brasil).

## Perguntas frequentes

### Quanto de RAM um servidor de Unturned precisa?

Um servidor em mapa oficial e sem mods costuma ficar abaixo de 1 GB de memória. Mapas grandes da Workshop, muitos mods e dezenas de jogadores levam o consumo para 2 a 4 GB. Uma VPS com 4 GB atende a maioria das comunidades com folga para o sistema.

### Unturned tem servidor dedicado para Linux?

Tem. O servidor dedicado oficial é o app 1110390 do SteamCMD e roda nativamente em Linux, iniciado pelo script ServerHelper.sh que acompanha a instalação. Não é preciso Wine nem Windows.

### Preciso de GSLT para o servidor de Unturned aparecer na lista?

Sim. Sem um Game Server Login Token o servidor fica fora da lista pública da internet, embora ainda aceite conexão direta por IP. O token é gerado de graça na página de gerenciamento de servidores da Steam, usando o app 304930, que é o do jogo.

### Quais portas o servidor de Unturned usa?

O servidor usa a porta configurada no Commands.dat e a seguinte, ambas em UDP. Com a porta padrão 27015, libere 27015 e 27016 UDP no firewall da VPS. Se mudar a porta, libere o novo par.

### OpenMod ou RocketMod para plugins no Unturned?

Para servidor novo, OpenMod. Ele é o framework mantido hoje, instala plugins como pacotes pelo console e consegue carregar boa parte dos plugins antigos de RocketMod. O RocketMod continua disponível como legado na pasta Extras do servidor, mas sem evolução.

## Guias relacionados

- [Como hospedar servidor de Garry's Mod em VPS Linux](https://streethosting.com.br/guias/vps/hospedar-servidor-garrys-mod.md)
- [UFW na VPS Ubuntu: regras de firewall sem perder o SSH](https://streethosting.com.br/guias/vps/firewall-ufw-vps-ubuntu.md)
- [Como criar um usuário com sudo na VPS Linux](https://streethosting.com.br/guias/vps/criar-usuario-sudo-vps-linux.md)
- [AntiDDoS para servidor de jogos no Brasil: como proteção na borda funciona](https://streethosting.com.br/guias/infraestrutura/antiddos-servidor-jogos-brasil.md)
- [Como configurar backup automático da VPS com restic e cron](https://streethosting.com.br/guias/vps/automatizar-backup-vps-restic-cron.md)

## Produtos citados

- https://streethosting.com.br/vps
- https://streethosting.com.br/vps/ryzen

## Dados estruturados

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